dc.contributor.author | Fontanini, Christine | |
dc.contributor.author | Stevanovic, Biljana | |
dc.date.accessioned | 2013-08-13T13:12:39Z | |
dc.date.available | 2013-08-13T13:12:39Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.identifier.issn | 0208-600X | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11089/2648 | |
dc.description.abstract | This article attempts to demonstrate that specialized video games concerning animals or animal care, especially for girls, may lead to virtual activities and /or real care of animals,
which may later cause some girls to consider a profession in animal care.
In order to test our hypothesis, in 2009 we conducted – through the reading of toy-catalogues
in supermarkets and toy stores (randomly selected) – a statistical study with the regards to the number of male and female characters shown on the packages of video games (for computers, Nintendo,
and television) which were related to animals, horse-riding and/or the profession of veterinarian
(vet”), in order to find out if these games were more particularly intended for girls.
We completed this study by examining the packaging (i.e. boxes) – their color and the title of
the video game. Furthermore, a qualitative analysis was conducted on the characteristics and roles
played by boys and girls in the video games examined, in order to determine what roles are assigned
to each sex in these games concerning animals. | pl_PL |
dc.language.iso | en | pl_PL |
dc.publisher | Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego | pl_PL |
dc.relation.ispartofseries | Acta Universitatis Lodziensis, Folia Sociologica;43 | |
dc.rights | Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych 3.0 Polska | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/pl/ | * |
dc.subject | gender | pl_PL |
dc.subject | toys | pl_PL |
dc.subject | video games | pl_PL |
dc.subject | profession of vet | pl_PL |
dc.title | The development of toys and video games with animals: which consequences and signification? | pl_PL |
dc.title.alternative | Konsekwencje i znaczenie rozwoju zabawek i gier video ze zwierzętami | |
dc.type | Article | pl_PL |
dc.page.number | 33-47 | |
dc.contributor.authorAffiliation | Christine Fontanini -Professor Education Sciences, University of Montpellier, France | |
dc.contributor.authorAffiliation | Stevanovic, Biljana -PhD in Education Sciences Research associate at the CERSE at the University of Caen, France | |
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